viernes, 29 de mayo de 2015

Review: Splatoon

Bueno, en teoría hoy sale Splatoon(Yo es que soy especial y lo compré el Miércoles. DATO MUY IMPORTANTE)  A lo que vamos, para mí es un juegazo, es cierto que faltan cosas y que la actualización es necesaria cuanto antes, pero su personalización, sus armas (El rodillo está demasiado OP), sus diseños, sus gráficos y su jugabilidad son perfectos para mi gusto ¡Y ENCIMA AL MÓDICO PRECIO DE 34'90!
Un juego de WII U, que todo usuario debe tener es este, aunque si no tienes online... xD

Posiblemente lo peor del juego para mí es que hay poquitos escenarios que es posible/espero que metan más en la actualización de Agosto y que los "fascinantes" Amiibo son necesarios si quieres tener una mejor experiencia de juego























QUE CONSTE QUE ESTA ES MI OPINIÓN Y como juego yo le doy un 9.

Espero que os haya gustado y ¡Nos vemos!

miércoles, 27 de mayo de 2015

Torneo Pokémon Monotype

Buenas a todos chicos, esta vez os traemos lo que estabais esperando: el torneo Monotype. Hace tiempo os hicimos una encuesta en el blog sobre que queríais que fuera nuestro próximo torneo y salió el Monotype. Pues bien, en esta entrada os diremos las reglas y las condiciones de nuestro torneo.
 Normas:
- Serán combates individuales  6Vs6 en la plataforma pokémon Showdown, solo a un combate (BO1).
- Se pueden utilizar todos los pokémon incluidos los de la tier Uber, excluyendo los siguientes legendarios: Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Keldeo, Meloetta, Genesect, Xerneas, Yveltal, Zygarde, Diancie, Hoopa y Volcanion.
- Swagger Clause: el movimiento Contoneo no está permitido.
- Batton Pass Clause: solo puedes llevar un pokémon que conozca Relevo, más no.
- Sleep Clause: solo puedes dormir a un pokémon rival a la vez.
- Species Clause: solo un pokémon de cada especie en el equipo. Esto es obvio, pero por si acaso.
- OHKO Clause: no se permiten movimientos fulminantes (Fisura, Guillotina...)
- Moody Clause: la habilidad Veleta tampoco está permitida.
- Evasion Clause: no pueden usarse movimientos que aumenten o disminuyan la evasión (Doble Equipo...)
- Los equipos han de estar formados por pokémon que compartan tipo. Los pokémon pueden tener 2 tipos, pero siempre el mismo en común.
- Para entrar en el torneo responder a este tuit "Participo" y el tipo del equipo que usaréis.
- El torneo tiene 16 plazas máximas.
- Al realizar el combate, notificar vencedor junto con el enlace del combate a nuestro Twitter. En caso de que no haya enlace (dependiendo de la situación), el combate deberá repetirse.
- Leeros las normas, cualquier infracción de ellas supondría la eliminación inmediata.
Imagen con el resumen de las normas, adjunto al tuit del torneo
Cómo premio: En Rubí Omega/ Zafiro Alfa recibiréis este Larvesta shiny perfecto para competitivo solo por participar, aunque debéis realizar al menos un combate para poder recibirlo.

El premio para el ganador es una sorpresa, pero para nada os defraudará ;D
En el caso de que no tengáis el juego, podéis pedirnos alguna entrada o algo que queráis que hagamos para vosotros (un análisis en concreto, subir un análisis de vuestro equipo...). Otra manera no tenemos de recompensaros, sorry :(

Para dudas o sugerencias, mandanos un tuit o mensaje directo a nuestro Twitter. Algunos de los equipos usados en los torneos serán analizados en el blog, para que podáis usar las estrategias de los que más os gusten. Podréis disfrutar el combate de la final en una de esas futuras entradas.
¿A qué estás esperando? ¡Apúntate ya!

lunes, 25 de mayo de 2015

Análisis competitivo: Noivern



Es el turno de analizar a Noivern un Pokémon volador-drágon que fue introducido en la sexta generación. Actualmente se encuentra en la tier RU y que cuyo diseño, que personalmente me encanta, está basado en un murciélago.






Stats:
PS: 85
Ataque: 70
Defensa: 80
Ataque especial: 97
Defensa especial: 80
Velocidad: 123
Total: 535
Habilidades normal: Cacheo/ Allanamiento
Habilidad oculta: Telepatía
Como podemos observar sus stats son bastante decentes en todos los parámetros destacando principalmente en velocidad lo que le permite outspedear a gran parte del metagame actual (mención especial a Greninja al cual adelantamos por tan solo un punto de base). Cacheo es una buena habilidad si la combinamos con Trapicheo mientras que Allanamiento ofensivamente hablando es una opción muy interesante. Telepatía es útil para dobles. En esta ocasión os traemos un único set que engloba todas las posibilidades de Noivern para no alargar demasiado la entrada:






Sweeper especial (Singles/ Vgc)
Habilidad: Cacheo/ Allanamiento/ Telepatía
Naturaleza: Miedosa/ Modesta
Objeto: Banda focus/ Gafas eleg./ Vidasfera
Evs: 252 at. esp./ 252 vel./ 4 PS
- Lanzallamas (MT)/ Mofa (nivel)/ Trapicheo (mov. huevo)
- Onda no tan certera (MT)/ Estruendo (nivel)
- Pulso dragón (tutor)/ Cometa Draco (tutor)
- Tajo Aéreo (nivel)/ Vendaval (nivel)
El objetivo del set es ser un buen atacante especial aunque según elegimos movimientos puede actuar como un buen compañero y ayudante para el equipo. Si obtamos por llevar Trapicheo y Gafas elegid. podemos enfrascar a nuestros enemigos en un solo movimiento y gracias a Cacheo, sabremos el objeto rival. Podemos además acompañarle de movimientos como Respiro o Mofa, combinándolos como prefiramos. Si lo queremos puramente ofensivo la habilidad Allanamiento nos vendrá mejor. Telepatía puede servir en dobles. Estruendo tiene una potencia genial, Lanzallamas nos ayuda contra los fuego y planta, tenemos también acceso a movimientos por stab como Pulso Dragón o Vendaval y Onda Certera para aún más cobertura. Hay variedad según nuestros gustos y/o necesidades que hacen a este Pokémon muy interesante.


Este es el documento para Showdown:
Noivern @ Choice Specs
Ability: Infiltrator
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Boomburst
- Flamethrower
- Draco Meteor
- Air Slash


Y este el de una de sus posibles varientes:
Noivern @ Choice Specs
Ability: Frisk
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Boomburst
- Switcheroo
- Draco Meteor
- Air Slash
Hasta otra ^^




jueves, 21 de mayo de 2015

Noticia: Pokémon Mundo Megamisterioso anunciado para 3DS

Pues eso, un nuevo juego de la saga "Mundo Misterioso" ha sido revelado por The Pokémon Company, esperemos que no nos decepcionen (Ya que el último fue basura)

El juego está previsto para principios de 2016 en Europa, en Japón está previsto para otoño/invierno de este año, aquí os dejamos la información que ha dejado la página oficial de Pokémon






¿Tenéis Hype? Yo un poco xD, a ver que nos depara esta nueva aventura de Pokémon :D

martes, 19 de mayo de 2015

Especial Pokémon: Contapartes 2

Bienvenidos a esta nueva entrada, que continúa al Especial Contapartes anterior, en la que analizamos a Escavalier y Accelgor. Pues bien, ahora es el turno de dos líneas evolutivas que han ido apareciendo a trocitos. Estoy hablando de Electivire y Magmortar, dos pokémon introducidos en la 4ª Generación como evoluciones de Electabuzz y Magmar,  respectivamente.

Digo que "ha aparecido a trocitos" porque Electabuzz y Magmar aparecieron en la 1ª Generación, Elekid y Magby en la segunda, y sus evoluciones finales en la cuarta. En esta entrada vamos a ver algunas curiosidades de estos Pokémon y analizaremos a Electivire y Magmortar para ver su lado Competitivo. ¡Comenzamos!

Elekid, Electabuzz y Electivire.
Vamos a comenzar por los eléctricos. Los tres tienen en común su rivalidad con su correspondiente de fuego y nunca se rinden. Para recargar energía, mueven los brazos en círculos generando electricidad. Vamos a ver los datos de cada uno :

Elekid: Podríamos decir que es pequeño pero matón. Aún siendo un Pokémon bebé, es fuerte, resistente y valiente. Vive en bosques, selvas, y más frecuentemente, en centrales eléctricas. Elekid evoluciona a Electabuzz al nivel 30.
Electabuzz: es un pokémon fuerte y violento. Su rivalidad con Magmar se debe a que el color rojo lo pone muy nervioso y lo hace muy agresivo. Es una manía que comparte con Scyther. Electabuzz evoluciona a Electivire cuendo es intercambiado con un Electrizador equipado.
Electivire: sus dos colas le permiten agarrar a sus contrincantes y soltarles una descarga de hasta 20.000 voltios casi nada eh. Suele luchar con los puños, tiene muy mal genio y nunca se rinde. No hace mucho hubo un evento de este pokémon y su contraparte, Magmar, con Espíritu vital, para pokémon X/Y.
Aquí me voy a detener un poco para ver el partido que podemos sacarle a nuestro amigo electrizante en vista al competitivo. 
Habilidades: Electromotor, Espíritu vital
Stats:
Sweeper Físico (Singles/ VGC):

Objeto: Pañuelo Elegido
Habilidad: Electromotor/ Espíritu vital
Naturaleza: Firme(+Atq -Atq Esp)/ Alegre (+Vel -Atq Esp)
Evs: 252 Atq/ 4 Def/ 252 Vel
Moveset:
- Puño Trueno (Nv)/ Voltio Cruel (MT)
- Puño Hielo (Tutor)
- Terremoto (MT)/ Avalancha (MT)
- Demolición (MT)/ Tajo Cruzado (Mov. Huevo)

Más simple no puede ser el set, básicamente porque Electivire no tiene buenos stats para otra cosa, y su velocidad es aceptable. Es más recomendable usarlo en Singles, aunque quizás funcione en VGC, un scarfer con más velocidad base que el lo fulminará seguro. Puño trueno de principal STAB y Voltio Cruel para pegar más fuerte pero con recoil. Puño Hielo de cobertura y el tercer slot puede variar según la decisión del jugador y su conveniencia para el equipo. Demolición para romper posibles pantallas y Tajo Cruzado de potencia 100 pero con menos precisión. En cuanto a la habilidad, Electromotor para entrar a recibir un ataque tipo eléctrico (que no haría mucha falta porque tenemos el Pañ. Elegido) o Espíritu vital para pokémon con Espora. Quizás con un set de movimientos especial también sea viable, pero yo recomiendo el físico por potencia.

Sweeper Físico 2 (Singles/ VGC): 
                         
Objeto: Banda Focus
Habilidad: Electromotor/ Espíritu vital
Naturaleza: Alegre (+Vel -Atq Esp)
Evs: 252 Atq/ 4 Def/ 252 Vel
Moveset:
- Onda Trueno (MT)
- Puño Trueno (Nv)
- Protección (MT)/ Avalancha (MT)/ Tajo Cruzado (Mov. Huevo)/ Ataque Rápido (Nv)
- Puño Hielo (Tutor)

Aquí vamos a ir a molestar un poquito. Primero lanzamos el Onda Trueno y después empezamos a pegar con lo que mejor nos convenga. Voltio Cruel lo he suprimido por que si no el objeto sería inútil. En el tercer slot hay 4 movimientos porque nunca se sabe que vamos a necesitar. Todos sabemos que en VGC, Protección es casi obligado, y nos otorga esa ventaja de poder predecir el siguiente movimiento. Avalancha o Tajo cruzado si queremos cubrir a un compañero y Ataque Rápido para terminar a los más resistentes.  

Estos sets pueden tener alguna que otra variación, como por ejemplo llevar Chaleco Asalto e ir a full de PS, o Vidaesfera o Restos. Esto ya depende del jugador, yo doy, quizás, los sets más viables. 

Magby, Magmar y Magmortar.

Vamos a empezar ahora con los tipo fuego. Viven en el interior de cráteres volcánicos y pueden expulsar llamaradas a temperaturas muy altas. Además el fuego es capaz de restaurar sus heridas y cerrarlas. Vamos a verlos uno a uno:

Magby: suele escupir llamas de color amarillo, que alcanzan los 600º C. Cuando está enfermo las llamas se vuelven rojas y expulsa algo de humo. Evoluciona a Magmar al nivel 30.
Magmar: Está basado en la criatura mitológica karuka un ser antropomórfico con boca de ave y capaz de escupir fuego. La llama de su cola, como a Charmander, lo mantiene vivo. Evoluciona a Magmortar cuando es intercambiado con un Magmatizador equipado.
Magmortar: su nombre proviene de "magma" y "mortar" (mortero en inglés) debido a los dos "cañones" de sus brazos, por donde expulsa llamaradas capaces de alcanzar los 2000 grados.
Tal y como he hecho con Electivire, voy a pararme a ver su lado competitivo, aunque como sabréis, no es muy usado. Como veis, los stats de Magmortar son muy similares a los de Electivire, solo que orientado al lado especial y algo más lento. Uno de sus problemas es su poca variedad de movimientos.
Stats:
Sweeper Especial (Singles):


Objeto: Gafas Elegidas / Pañ. Elegido/ Banda focus
Habilidad: Cuerpo Llama
Naturaleza: Miedosa (+Vel -Atq)
Ivs (PO planta): 31/30/31/30/31/31
Evs: 4 Def/ 252 Atq Esp/ 252 Vel
Moveset:
- Llamarada (Nv/MT)/ Lanzallamas (Nv/MT)/ Sofoco (MT)
- Rayo (MT)
- Onda certera (MT)/ Psíquico (MT)
- PO planta (MT) 

El set es simple porque ha poco que se pueda aprovechar de él. Si bien es cierto que los golpes que pegue va a pegar muy fuerte LA HOSTIA DE FUERTE , aunque su gran pero es la velocidad. Llamarada y Lanzallamas para STAB, Rayo por cobertura, Onda certera también por cobertura o Psíquico para sorprender, y PO planta también por cobertura. Simple, pero resultón. También podriamos usar este set en equipos de Espacio Raro, más recomendable en VGC, cambiando PO planta por Protección, ir a full de PS y ponerlo con naturaleza mansa (+Atq Esp -Vel) además de poder cambiar a Onda ígnea en el primer slot como STAB principal. El objeto podría seguir siendo Gafas Elegidas, o Chaleco Asalto y poner Psíquico en el último slot.

Sweeper Físico (Singles/ VGC):

Objeto: Cinta Elegida/ Pañ. Elegido/ Banda focus
Habilidad: Cuerpo Llama
Naturaleza: Alegre (+Vel -Atq Esp)
Evs: 4 Def/ 252 Atq/ 252 Vel
Moveset:
- Envite ígneo (Mov. Huevo)
- Terremoto (MT)/ Avalancha (MT)
- Puño Trueno (Nv)
- Ultrapuño (Mov. Huevo)/ Tajo Cruzado (Mov. Huevo)

Este set aunque os parezca una locura tiene una cosa importantísima. El factor sorpresa. Bien es cierto que de donde más partido puede sacarse de Magmortar es el lado especial, pero tampoco se puede decir que su Ataque base sea malo. Además, ¿quién va a esperarse un Magmortar físico y con Ultrapuño? Este movimiento es bastante importante por que no nos hace falta ser más rápidos para golpear primero Velocidad extrema y Acua Jets aparte y rematar a nuestro rival si tiene pocos PS. En el caso de optar por Tajo Cruzado, es más conveniente usar los dos primeros objetos del set, aunque, como ya he dicho numerables muchas, demasiadas  veces, depende del estilo del estilo del propio jugador.

Aquí os dejo los documento de Showdown si os apetece probarlos:

Electivire @ Choice Scarf
Ability: Vital Spirit
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Wild Charge
- Ice Punch
- Rock Slide
- Cross Chop

Electivire @ Focus Sash
Ability: Motor Drive
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Thunder Wave
- Thunder Punch
- Protect
- Ice Punch

Magmortar @ Choice Specs
Ability: Flame Body
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Fire Blast
- Thunderbolt
- Focus Blast
- Hidden Power [Grass]

Magmortar @ Focus Sash
Ability: Flame Body
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Flare Blitz
- Earthquake
- ThunderPunch
- Mach Punch


¡Esto es todo chicos! Espero que este Especial Contrapartes os haya gustado, comentad si tenéis alguna que otra sugerencia. Recordad que este jueves habrá un anuncio Pokémon, en cuanto sepamos algo os lo haremos saber. Nos vemos en la próxima entrada. Bye o/

viernes, 15 de mayo de 2015

Top : Pokémon que necesitan Mega-evolución

En esta ocasión hemos decidido traeros lo que será una nueva sección. Los tops tratarán sobre temas diversos como videojuegos (en este caso Pokémon) o anime.

En esta entrada vamos a comentar algunos que pensamos o queremos que deberían tener Mega-Evolución. Siento no haber añadido un fan art a todos pero algunos no tienen la suerte de tener artistas detrás de ellos vamos que eran horrendos.

Mención especial
En el caso de Delibird, Luvdisk y Farfetch´d debido a sus stats incluso adquiriendo una megaevolución probablemente se quedarían cortos si se siguiese la regla de los 100 puntos. Es por ello que quizás lo mejor sería otorgarles una nueva evolución que haga más fácil su uso competitivo o haciendo una excepción ganando más stats. Unown al ser un Pokémon prácticamente simbólico tampoco será incluido en este top.










La lista de candidatos era amplia pero al final los elegidos han sido redoble de tambores:

Delcatty:

Al menos nunca he visto ningún Delcatty en competitivo a pesar de que diseño no es malo. Sus stats no son nada destacables y la posibilidad de tener Mega ha disminuido tras no adquirirla en ORAS. Aún así, yo confío que en futuro este Pokémon la consiga siendo sea un poco más visto y por qué no lo traigamos al blog.





Whiscash:

En el caso  de este Pokémon los stats están distribuidos de manera equitativa lo que hace que Whiscash no termine ni de ser un sweeper ni tampoco un wall. Gracias a su acceso a movimientos de bosteo como Danza Dragón puede ser una opción muy interesante pero aún es necesario una mega que lo potencie. Como idea propongo que se le otorgue una habilidad como Potencia o Herbívoro y una mejora en bulk y ataque que le hagan letal.



Watchog
Es uno de esos Pokémon ya clásicos de las primeras rutas que bueno digamos que son complicados de usar. Como había varias opciones me decanté por quizás el menos querido que con una posible Mega podría intentar conquistar algún que otro corazón. Otorgándole una habilidad útil y una distribucción de stats lógica al menos no sería tan desconocido.

Wigglytuff:

Al ser un Pokémon con una gran variedad de movimientos, una buena habilidad antes de Megaevolucinar y unos PS brutales si se "descubriese" su megapiedra estaríamos ante un tipo hada-normal que no tendría que envidiar nada a Sylveon.

Seviper/ Zangoose:

Ambos Pokémon son bastante utilizables como pudimos leer al menos por parte de Zangoose no hace mucho. Sin embargo e incluso para mi sorpresa ORAS no los incluyo en su lista de Megaevoluciones y si a cosas totalmente innecesarias y que funcionaban muy bien sin ella MALDITO SALAMANCE. Dejando de lado eso creo que no sería una mala elección ya que no solo les vendrían bien para competitivo sino que los dos son bastante queridos.


Kricketune/ Ledian/ Ariados/ Wormadam:
(He decidido juntarlos para evitar la monotonía en el top).
Por desgracia los tipo bicho no suelen ser muy afortunados en cuanto stats o habilidades. Algunos, como la mayoría de mariposas o polillas tienen acceso al genial movimiento Danza Aleteo que les permite bostearse de manera eficaz. En cambio a estos cuatro les vendría genial mejorar sus números mediante la Megaevolución.












Fearow:

¿Por qué Fearow y no otro Pokémon volador "inicial"? Simplemente por opinión. Pienso que es el menos visto y con la aparición de Mega-Pidgeot es solo cuestión de tiempo que se cumpla. Podría ganar la habilidad Alas Vendaval y un mejor ataque y velocidad que unido a un pequeño incremento en su bulk le permitan dar mayor variedad al metagame.

Castform
La idea es sencilla, Castform se centraría en ataque especial y velocidad (sin olvidar algo de defensas) y siendo el único poseedor de una nueva habilidad relacionada con los climas sería el Pokémon perfecto para acompañarlos o introducirlos. Esto incluso podría ayudar a aumentar en número de equipos climáticos que con la llegada de la sexta generación disminuyeron.


Lunatone/ Solrock
Otro dúo de los que se rumoreaba que obtendrían Mega con la salida de los últimos juegos y no solo por ser su región de origen sino también por necesaria. Mientras que Solrock se centraría en el lado físico, Lunatone haría lo propio con el especial.



A partir de aquí dejaremos de lado aquellos que consideré necesarios para ir con uno que a cada administrador le gustaría ver:


Luxray:
Un Pokémon con un diseño sencillo pero eficaz que al megaevolucionar ganaría más velocidad y bulk principalmente además de ataque. En este fan art se nos da la idea de que podría ganar un tipo secundario como el siniestro. ¿Qué os parecería?


Ninetales
Me encataría ver a Ninetales megaevolucionar y aprovechar la sequía que habría plantado con anterioridad. Ganaría mucho ataque especial mientras que sus defensas y velocidad se incrementarían a cambio de una bajada de ataque para plantar cara al mismísimo Charizard-Y.



Hydreigon
El más usado de lista al megaevolucionar sería una bestia que se colearía con Megas como la de Salamance o Metagross sin problemas. Su velocidad se vería en aumento para oustpedear a Pokémon como Gengar y con una pequeña subida en el resto de características ¿quién sería capaz de enfrentarle sin salir herido?

Este ha sido nuestro primer top y nos gustaría saber vuestra opinión e ideas para los próximos. Hasta otra ._./






lunes, 11 de mayo de 2015

Fotos Graciosas Smash: 2

No pude seguir esta serie semanalmente porque tuve un problema con mi Tarjeta SD y mi 3DS, y bueno...

Hoy os traigo la segunda entrega de esta graciosa (si se puede decir así xD) serie:










trnkilito pixuraa.














( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)CENSURA( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)                                      





      Espera, ¿POR QUÉ HAY UN GATITO EN EL MARCO DE UNA CASA EN UN ESCENARIO DE POKÉMON?











Donkey Kong ha tenido un hijo, se llama... SONIC.












Tu cara cuando te encuentras con una panda de niños rata.
















YOSHI, ARE YOU OK?






SELFIE!! (El IPhone es demasiado deforme                  pero :)









Y bueno, con esto, me despido y Muchas Gracias ^-^




By: Alex