martes, 29 de diciembre de 2015

Anime Zone UPDATE

¡Muy buenas a todos! Hoy os queremos informar que visitéis nuestra sección de anime (Anime Zone) la hemos actualizado con nuevos animes en los que damos una breve opinión y os contamos de qué van para que os animéis a verlos. Tenemos como novedades: Anohana, One Punch Man, One Piece, Fairy Tail además de otros más.

jueves, 24 de diciembre de 2015

The Squid Tactician: Pez Dorado

¡Muy buenas a todos! Aquí una nueva seeción en la que discutiremos las distintas estrategias que se suelen emplear en competitivo, analizándolas y descubriendo sus puntos fuertes y débiles así como otras con las que tú y tu equipo podréis alzaros con la victoria. Hoy: Pez Dorado.

miércoles, 23 de diciembre de 2015

Especial: El futuro de Wii U

Quizás Wii U no ha supuesto el éxito que a Nintendo le hubiese gustado lo que ha provocado que tan solo tres años después de la salida de la consola, el apoyo Third sea completamente nulo y el First vaya por el mismo camino. Aún así, e incluso con NX en el horizonte, a esta consola le quedan cientos de horas de diversión. En esta entrada repasaremos los títulos que están por llegar.

sábado, 5 de diciembre de 2015

Análisis competitivo: Weavile

Hoooola chicos, hoy os traigo otro análisis competitivo, esta vez vamos a ver a Weavile, un pokémon tipo Siniestro-Hielo introducido como evolución a Sneasel, de 2º Generación.

jueves, 26 de noviembre de 2015

Análisis Splatoon: Barredoras



¡Muy buenas a todos! Aquí os traemos hoy el primer análisis en profundidad de las múltiples categorías que Splatoon nos ofrece para encontrar la que mejor se adapte a nuestro estilo de combate. Esta guía está pensada para el uso en combate competitivo, bien pintazonas, torre o pez dorado.

martes, 24 de noviembre de 2015

Análisis competitivo: Swoobat

En esta ocasión y volviendo otra vez a las estrategias competitivas analizaremos a Swoobat, Pokémon que fue introducido en la 5ª generación. Quizás no sea de los más usados pero en el blog no hacemos ascos a nadie y os traemos estrategias variadas para que os animéis a probadlas.

domingo, 22 de noviembre de 2015

Análisis Competitivo: Arcanine

Buenas chicos, que ganas teníais de entrada ya, ¿eh? Esta vez os traigo a uno de mis pokémon favoritos sin duda, y no es otro que... ¡Arcanine!

sábado, 21 de noviembre de 2015

Random team OU


Para que el equipo de esta sección fuese lo más aleatorio posible decidí que sus miembros fueran elegidos al azar e intentar que se coordinasen y se defendiesen (al menos un poco).
Utilizando esta web y eliminado la tier Ubers (evitando así legendarios potentes) y la opción de Pokémon que aún no han alcanzdo su forma final los desafortunados fueron:

jueves, 15 de octubre de 2015

Super Mario Maker: Nuestros niveles


Buenas chicos, y si, hoy toca una segunda parte de Super Mario Maker, pero no os apuréis. no hemos dejado Pokémon Competitivo (?). Se que llevamos tiempo sin entradas, pero intentaremos recuperar el ritmo como podamos. Hoy os traemos varios niveles diseñados por nosotros mismos para que los disfrutéis y si os gustan darnos una estrellica, que es gratis ;)

sábado, 10 de octubre de 2015

Especial: Yveltal

Tras pensar que nueva entrada os podíamos traer me di cuenta de que poca importancia habían tenido los Pokémon legendarios en el blog. Por eso ha surgido esta nueva sección que comenzará con Yveltal.

lunes, 28 de septiembre de 2015

El futuro del blog.

Buenas chicos y bien, como habéis leído en el título de esta entrada, hoy os hablaré del futuro del blog, pero no os asustéis, no estamos pensando en dejarlo ni nada parecido, pero sí que hay algunas cosas que debo comentar sobre este tema.

sábado, 12 de septiembre de 2015

Nuestros niveles: Super Mario Maker.

Buenos días sean tardes o noches, justo ayer salió uno de los posibles mejores títulos de la saga "Super Mario" titulado "Super Mario Maker" para Wii U.

viernes, 4 de septiembre de 2015

Random team: NU

Sentimos haber estado inactivos durante un par de semanas pero después del fracaso de algunos de los proyectos en los que confiábamos necesitábamos descansar. Ahora volvemos con más energía y esperamos traer entradas de mucha mejor calidad a cambio de que sean menos numerosas.




Y esta semana he decidido traer un equipo de la tier NU, que posee una enorme variedad de Pokémon. Seguro que os lleváis alguna que otra sorpresa y decidís probar estrategias. Vamos allá:


1.-Chatot (Music)



Habilidad: Tumbos
Objeto: Banda Focus
Naturaleza: Miedosa
Evs: 252 at. esp/ 252 vel/ 4 def es
Moveset: Cháchara, Estruendo, Otra Vez, Maquinación
Tenemos aquí a uno de mis Pokémon favoritos que sin duda no podía faltar. Este set es el que uso incluso en categorías superiores ya que suele dar muy buenos resultados. Si tenéis alguna duda echad un vistazo al análisis aquí ya que Chatot fue uno de nuestros primeros invitados en el blog.
 
2.-Linoone (Zarpitas 2)

Habilidad: Gula
Objeto: Baya Aslac
Naturaleza: Firme
Evs: 252 at/ 252 vel/ 4 PS
Moveset: Garra Umbría, Bomba Germen, Tambor, Velocidad Extrema
Totalmente arriesgado pero como funcione que el rival diga adiós. Básicamente hay que intentar usar Tambor para aumentar muchísimo el ataque; a la vez se activará la baya Aslac para hacer lo propio con la velocidad y a sweepear se ha dicho. Velocidad Extrema lleva prioridad y stab, Garra Umbría para fantasmas y Bomba Germen para mayor cobertura.




3.-Dusknoir (Evil Face)

Habilidad: Presión
Objeto: Restos
Naturaleza: Agitada
Evs: 248 PS/  252 def/ 8 def es
Moveset: Sombra Vil, Fuego Fatuo, Maldición, Divide Dolor
Dusknoir cumple el papel de defensivo físico en el equipo. Primero inutiliza al rival con Fuego Fatuo y luego lo debilita con la prioridad y stab de Sombra Vil. Maldición se usa en última instancia y con Divide Dolor y Restos recuperaramos salud.


4.-Magmortar (estoy que ardo)

Habilidad: Cuerpo Llama
Objeto: Gafas elegid.
Naturaleza: Modesta
Evs: 248 PS/ 252 at es/ 8 def
Moveset: Lanzallamas, Rayo, Onda Certera, Psíquico
Decidí probar uno de los sets que otro de los administradores había analizado con anterioridad (haciendo eso sí unos pequeños reajustes para adaptarlo a mis gustos) y quede asombrado por la capacidad de destrucción que aportó a mi equipo Magmortar. Pocos pueden aguantar unos de sus ataques con este objeto y naturaleza.


5.-Hitmonchan (Little Mac)
 
Habilidad: Puño Férreo
Objeto: Vidasfera
Naturaleza: Firme
Evs: 248 PS/ 252 at/ 8 vel
Moveset: Giro rápido, Ultrapuño, Puño Drenaje, Terremoto
El segundo atacante físico del equipo y además el encargado de eliminar las molestas trampas. Puño Drenaje por stab, Terremoto para cubrir a los venenos y fuegos y Ultrapuño por prioridad. Añadámosle Vidasfera y poco se irán de rositas si está ella delante.


6.-Stunfisk (Viper)

Habilidad: Electricidad Estática
Objeto: Restos
Naturaleza: Serena
Evs: 248 Ps/ 252 def es/ 8 at es
Moveset: Trampa Rocas, Escaldar, Tóxico, Tierra Viva
Viper se encarga de proteger el lado especial así como envenenar a otras murallas. Repetimos objeto pero esto no supone un problema en Showdown. Por último, tiene la importante tarea de poner rocas fastidiando Bandas Focus y a una gran parte de la tier.


Estos fueron algunos de los combates que hice para testear:
1.-http://replay.pokemonshowdown.com/nu-266705317
2.-http://replay.pokemonshowdown.com/nu-266753361
3.-http://replay.pokemonshowdown.com/nu-266759403
4.-http://replay.pokemonshowdown.com/nu-266761513

Dejo aquí los documentos de Showdown:
Music (Chatot) (F) @ Focus Sash 
Ability: Tangled Feet 
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe 
Timid Nature 
IVs: 0 Atk 
- Encore 
- Boomburst 
- Chatter 
- Nasty Plot




Zarpitas 2 (Linoone) (M) @ Salac Berry 
Ability: Gluttony 
Shiny: Yes 
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe 
Adamant Nature 
- Extreme Speed 
- Belly Drum 
- Shadow Claw 
- Seed Bomb




Evil face (Dusknoir) (M) @ Leftovers 
Ability: Pressure 
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD 
Impish Nature 
- Shadow Sneak 
- Pain Split 
- Will-O-Wisp 
- Curse




estoy que ardo (Magmortar) (M) @ Choice Specs 
Ability: Flame Body 
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpA 
Modest Nature 
IVs: 0 Atk 
- Focus Blast 
- Psychic 
- Thunderbolt 
- Flamethrower




Little Mac (Hitmonchan) @ Life Orb 
Ability: Iron Fist 
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spe 
Adamant Nature 
- Drain Punch 
- Mach Punch 
- Rapid Spin 
- Earthquake




Viper (Stunfisk) (F) @ Leftovers 
Ability: Static 
Shiny: Yes 
EVs: 248 HP / 8 SpA / 252 SpD 
Calm Nature 
IVs: 0 Atk 
- Scald 
- Toxic 
- Earth Power 
- Stealth Rock
 
Hasta otra ^^

miércoles, 19 de agosto de 2015

Especial: Pokémon fósiles 2

Hoy volvemos, después de mucho tiempo, con la segunda parte del Especial Fósiles. Esta vez analizaremos a Tyrantrum, Carrascosta y Bastiodon a la vez que conoceremos su origen.


Tyrantrum (Fósil Mandíbula)




Creo que poco podemos decir de nuestro primer invitado en cuanto a origen. Seguro que no habéis oído hablar de los Tiranosaurius alguna vez porque no se utiliza nada en el cine y los videojuegos. Apareció en la sexta generación y es tipo roca-dragón lo cual hace que tenga una combinación de tipos única junto su preeevolución. Estos son sus stats y habilidades:
Habilidad: Mandíbula Fuerte
Habilidad oculta: Cabeza Roca
Como podemos observar Tyrantrum tiene unas características por la parte física admirables a la que unos PS y velocidad decentes. No podemos decir lo mismo de su lado especial que es donde más cojea y provoca que no sea tan utilizado. Ambas habilidades son aprovechables con él así que os dejo su elección a vuestro gusto. Vamos con los sets:
Dragon Dancer (Singles)
Habilidad: Mandíbula Fuerte/ Cabeza Roca
Naturaleza: Firme/ Alegre
Objeto: Banda Focus/ Vidasfera
Evs: 252 at/ 252 vel/ 4 def
Moveset: Danza Dragón (mov. huevo)/ Enfado (tutor) o Garra Dragón (nivel)/ Testarazo (nivel) o Avalancha (nivel)/ Colmillo Rayo (mov. huevo), Colmillo Ígneo (mov. huevo), Terremoto (nivel) o Cabeza de Hierro (tutor)
Un set sencillo de usar. Debido a que por el lado físico aguantamos pero por el especial no demasido le equiparemos la Banda Focus (o Vidasfera si somos más arriesgados) para colar un Danza Dragón e intentar debilitar a todo lo que se nos ponga delante. La distribución de evs es la típica para un sweeper físico. En cuanto la habilidad si bien con Cabeza Roca y Testarazo es complicado pararnos con la habilidad común y los Colmillos tendremos mayor cobertura y potencia.
Choice (Singles)
Habilidad: Cabeza Roca
Naturaleza: Firme/ Alegre
Objeto: Pañuelo Elegido/ Cinta Elegida
Evs: 252 at/ 252 vel/ 4 def
Moveset: Enfado (tutor) o Garra Dragón (nivel)/ Testarazo (nivel)/ Colmillo Rayo (mov. huevo) o Colmillo Ígneo (mov. huevo)/ Terremoto (nivel) o Cabeza de Hierro (tutor)
Básicamente estamos ante otra variante del set anterior. En esta dejaremos de lado el intento de boosteranos para liquidar al rival lo antes posible. Optamos por Cabeza Roca ya que combinado con Testarazo se llevan muy bien al no poder cambiar de ataque. Firme o Alegre según queramos mayor velocidad o ataque y lo mismo con el objeto, el Pañuelo para ser el más rápido y la Cinta para ser potentes.


Carracosta (Fósil Tapa)



Carracosta está basada en la Lytoloma Crassicostata una tortuga ya extinta cuyo caparazón es el que podemos ver en la foto. Estos son sus stats y habilidades:

Habilidad: Roca Sólida / Robustez
Habilidad oculta: Nado Rápido
Carracosta al igual que Tyrantrum tiene un buen lado físico y PS pero pierde velocidad a cambio de un mayor ataque especial. Al igual que él todas sus habilidades son muy útiles así que tendremos elegir la mejor según la ocasión.
Defensivo Físico (Singles)
Habilidad: Roca Sólida/ Robustez
Objeto: Restos
Naturaleza: Agitada
Evs: 248 PS/ 252 def/ 8 at
Moveset: Acua Jet (nivel)/ Maldición (nivel) o Defensa Férrea (tutor)/ Tóxico (tutor)/ Trampa Rocas (tutor)
Aprovechando su buena defensa física y mala velocidad Carracosta es un genial usuario de Maldición. Potenciaremos además esta característica con una naturaleza favorable y evs en PS y def. Equipándole Restos recuperaremos salud. Entre las tres habilidades es recomendable elegir una de los normales, Robustez para asegurar al menos un golpe y Roca Sólida para disminir el daño por ataques eficaces. Para el resto de movimientos al menos uno debe ser ofensivo (Acua Jet gracias a su prioridad es perfecto). Trampa Rocas y Tóxico son otras buenas opciones para sacar de quicio al rival y fastidiarle completamente. En lugar de Maldición existe la posibilidad de usar Defensa Férrea. 
Atacante Físico (Singles)
Habilidad: Robustez
Naturaleza: Alegre
Evs: 252 at/ 252 vel/ 4 def
Objeto: Cinta Experto
Moveset: Rompecoraza (nivel)/ Acua Jet (nivel) o Cascada (MT)/ Avalancha (MT) o Roca Afilada (MT)/ Terremoto (MT), Desarme (tutor) o Cabeza de Hierro (tutor)
El movimiento clave es Rompecoraza que aumentará ambos ataques y velocidad y hará a este Pokémon muy poderoso. Es preferible llevar Robustez para asegurar el boosteo y masacrar con los diferentes movimientos que tenemos tanto por stab como por cobertura. La Cinta Experto ayuda a ello. Unos evs típicos para su función. Por último os comento que una versión mixta es más que viable y que podéis llevar Roca Sólida combinado con Hierba Mental.


Bastiodon (Fósil Coraza)

Se asemeja bastante a un dinosaurio conocido como Pentaceratops con un poco de imaginación. Bastiodon es un Pokémon tipo roca-acero introducido en la cuarta generación al que le atribuyeron los siguientes stats y habilidades:

Habilidad: Robustez
Habilidad oculta: Insonorizar
Bastiodon es genial por la parte defensiva (aunque corto en PS) y malo por la ofensiva sin objeción alguna. Sus habilidades si bien no son del todo inútiles tampoco son perfectas. 
Defensivo mixto (Singles)
Habilidad: Robustez
Objeto: Restos
Naturaleza: Agitada/ Cauta
Evs: 248 PS/ 252 def es/ 8 def
Moveset: Represión Metal (nivel)/ Tóxico (MT)/ Trampa Rocas (tutor)/ Rugido (MT)
Utilizamos su grandes defensas para aguantar y acabar con la paciencia del rival. Con Robustez nos aseguramos incluso ante sweepers con movientos eficaces un movimiento. Una naturaleza que mejore una de sus dos defensas a cambio de perder ataque especial (ya de por si bajo) o la velocidad para asegurar acertar Represión Metal la verdad que desconocía de este ataque hasta ahora. Con el objeto Restos será más fácil cumplir nuestra función. Los evs dependerán de si lo queremos mixto, físico o especial. En cuanto a los movimientos Represión Metal es nuestra baza ofensiva al "devolver" y con regalo el daño recibido, Tóxico y Trampa Rocas ayudan al equipo y como último movimiento Protección para ser muy guarros, Rugido para combinar con Trampa Rocas o Maldición para mejorar aun mas la defensa. 

Dejo los documentos de Showdown:

Tyrantrum @ Focus Sash
Ability: Rock Head
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Dance
- Head Smash
- Earthquake
- Outrage


Tyrantrum @ Choice Scarf
Ability: Rock Head
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Iron Head
- Head Smash
- Earthquake
- Outrage


Carracosta @ Expert Belt
Ability: Sturdy
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Waterfall
- Stone Edge
- Shell Smash
- Knock Off


Carracosta @ Leftovers
Ability: Solid Rock
EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 Def
Impish Nature
- Stealth Rock
- Toxic
- Curse
- Aqua Jet


Bastiodon @ Leftovers
Ability: Sturdy
EVs: 248 HP / 88 Def / 172 SpD
Careful Nature
- Stealth Rock
- Metal Burst
- Toxic
- Roar

Hasta la próxima ^^













lunes, 17 de agosto de 2015

Análisis Competitivo: Volcarona

Como todos los lunes, hoy toca análisis, y pese a que no lo decidisteis vosotros (básicamente por que no puse la encuesta) tenía ganas de analizarlo. Hoy veremos las múltiples opciones de Volcarona, El único Pokémon Bicho/ Fuego que existe y que es "famoso" por ser muy bueno y pasar desapercibido.
Habilidad:
- Cuerpo Llama

Habilidad Oculta:
- Enjambre

En general tiene unos buenos stats. Quizás lo que más importa es su baja defensa física. Teniendo en cuenta que los ataques más comunes de tipo Roca (debilidad x4) son físicos, esto es un gran problema pero,  dejemos ese lado negativo y veamos el positivo. Su ataque especial y su defensa especial son bastante altas y con una velocidad de 100 no es un pokémon lento que digamos. En cuanto a sus habilidades, Cuerpo Llama es la mejor, y la usaremos en todos los sets. Se encuentra en la tier BL
Sin más dilación veamos algunas de sus posibilidades de combate:

Quiver Dancer (Singles):

Objeto: Baya Pasio
Habilidad: Cuerpo Llama
Naturaleza: Alegre (Jolly, +Vel -Atq)
Evs: 72 PS/ 252 Atq Esp/ 184 Vel
Moveset:
- Danza Aleteo (Quiver dance) | Nv
- Llamarada (Fire Blast) | MT / Lanzallamas (Flametrower) | MT / Danza Llama (Fiery dance) | Nv
- Gigadrenado (Giga drain) | Tutor
- Zumbido (Bug buzz) | Nv

Este set es el más clásico y probablemente más usado. Una vez dentro el Danza Aleteo lo demás consiste en sweepear. No creo que haya mucho más que decir, movimientos por cobertura y STAB y ya está.

Assault Vest (Singles):

Objeto: Chaleco asalto
Habilidad: Cuerpo Llama
Naturaleza: Osada (Bold, +Def -Atq)
Evs: 112 PS/ 160 Def/ 152 Atq Esp/ 84 Vel
Moveset:
- Danza Llama (Fiery dance) | Nv
- Vendaval (Hurricane) | Nv / Llamarada (Fire Blast) | MT / Lanzallamas (Flametrower) | MT
- Gigadrenado (Giga drain) | Tutor
- Zumbido (Bug buzz) | Nv

Este set lo he creado yo pero no estoy seguro de que funcione del todo bien porque lo he probado poquito. Los evs no son para nada en especial, pero está hecho para que su defensa sea un poco más alta sin perder de vista la especial. De todos modos os invito a que lo probéis. 

VGC 2015:
 Objeto: Baya Zidra
Habilidad: Cuerpo Llama
Naturaleza: Alegre (Jolly, +Vel -Atq)
Evs: 252 PS/ 228 Def/ 4 Atq Esp/ 4 Def Esp/ 20 Vel
Moveset:
- Viento Afín (Tailwind)
- Polvo Ira (Rage powder)
- Onda ígnea (Heat wave)
- Zumbido (Bug buzz) | Nv / Protección (Protect) | MT

Este set es un set que puso CybertronVGC en una de sus publicaciones para Nugget Bridge, al que le he cambiado algunos movimientos ya que son los que este grandioso jugador tiene en su actual Volcarona. Los EVs no estoy seguro de que sean los mismos pero igualmente es un pokémon muy bulky. Hacedme caso y probadlo, no tiene pérdida. He hecho algunos cálculos sobre este Volcarona con los movimientos más comunes que le dan muy eficaz:

-1 252+ Atk Landorus-T Rock Slide vs. 252 HP / 228 Def Volcarona: 144-172 (75 - 89.5%) -- guaranteed 2HKO

-1 0- Atk Tyranitar Rock Slide vs. 252 HP / 228 Def Volcarona: 136-168 (70.8 - 87.5%) -- guaranteed 2HKO after sandstorm damage

132 SpA Milotic Scald vs. 252 HP / 4 SpD Volcarona: 102-120 (53.1 - 62.5%) -- guaranteed 2HKO

252+ SpA Life Orb Ludicolo Scald vs. 252 HP / 4 SpD Volcarona: 148-174 (77 - 90.6%) -- guaranteed 2HKO

Estos son cálculos a lo estándar, pero como véis aguanta una barbaridad. Resiste el Avalancha de Tyranitar y Landorus-T intimidados y tambien aguanta los escaldar de Ludicolo y Milotic. A Ludicolo lo outspedea y le da 2HKO con Zumbido.
Un buen compañero de equipo para Volcarona podrá ser por ejemplo, Scrafty, que mete la Intimidación y tiene acceso a Sorpresa, con lo que podríamos ganar un turno para meter Viento Afín. Milotic también es una buena opción, o cualquier pokémon capaz de derrotar a sus principales amenazas. Como véis es un pokémon muy a tener en cuenta a la hora de crear un equipo.

Antes de terminar, quería recordados que tenemos un sorteo activo en el cual podrás ganar muchos pokémon competitivos, entre ellos un Larvesta para entranar con alguno de estos sets. Enteráte de todo en esta entrada y contesta al tuit del sorteo de nuestro Twitter.

Esto es todo por hoy, volvemos el miércoles con la segunda entrega de una entrada que os encantará, más abajo os dejaré los documentos de Volcarona en Showdown para que lo probéis. Bye o/

Volcarona @ Passho Berry
Ability: Flame Body
EVs: 72 HP / 252 SpA / 184 Spe
Timid Nature
- Quiver Dance
- Fire Blast
- Giga Drain
- Bug Buzz

Volcarona @ Assault Vest
Ability: Flame Body
EVs: 112 HP / 160 Def / 152 SpA / 84 Spe
Bold Nature
- Bug Buzz
- Fiery Dance
- Giga Drain
- Hurricane

Volcarona @ Sitrus Berry
Ability: Flame Body
Level: 50
EVs: 252 HP / 228 Def / 4 SpA / 4 SpD / 20 Spe
Timid Nature
- Rage Powder
- Tailwind
- Heat Wave
- Bug Buzz

viernes, 14 de agosto de 2015

Random Team: Monotype Bicho

Como todos los viernes os traemos otro equipo Random. En esta ocasión un Monotype tipo bicho que puede llegar a sorprender bastante.



1.-Heracross (Cuerno)




Objeto: Pañuelo Elegido
Habilidad: Autoestima
Naturaleza: Alegre
Evs: 252 at/ 252 vel/ 4 def es
Moveset: Avalancha, A bocajarro, Megacuerno, Desarme

Cuando probé los primeros bocetos de este Monotype rápidamente me di cuenta de que necesitaba  un Pokémon potente y veloz que pudiese acabar con ciertas amenazas. Siendo Alegre y con ayuda del Pañuelo Elegido Heracross sale al campo sin miedo alguno para rematar rivales y boostearse gracias a Autoestima. Si lo consigue estaremos más cerca de la victoria. Pero ojo, cuidado con otros Scarf y con la elección del movimiento, ya que nos quedaremos "atrapados".



2.-Shuckle (Tortuga Ninja)


Objeto: Hierba mental
Habilidad: Robustez
Naturaleza: Osada
Evs: 248 PS/ 252 def/ 8 def es
Moveset: Red Viscosa, Trampa Rocas, Tóxico, Acoso

Porque no hay mejor Pokémon tipo bicho para jod*r de mala manera al rival considero a Shuckle un imprescindible. Todos sus movimientos están pensados para ayudar al resto del equipo y ,como veremos después, la parte defensiva especial está cubierta opté por una vertiente totalmente física. Quizás lo raro del set es el objeto pero es necesario para evitar Mofas rivales.



3.-Mothim

Objeto: Banda focus
Habilidad: Enjambre
Naturaleza: Modesto
Evs: 252 at esp/ 252 vel/ 4 def es
Moveset: Danza Aleteo, Zumbido, Despejar, Tajo Aéreo

Mi apuesta personal ya que adoro el diseño de Mothim. A pesar de sus stats y de que obviamente hay mejores opciones tras un Danza Aleteo y la activación de nuestra habilidad sus Zumbidos son bastantes potentes. Además con Tajo Aéreo ayuda a cubrir otros tipos y Despejar es necesario en Showdown para eliminar trampas.



4.-Vobeat (Linterna cutre)

Objeto: Refleluz
Habilidad: Bromista
Naturaleza: Cauta
Evs: 248 PS/ 252 def es/ 8 at
Moveset: Onda Trueno, Ida y Vuelta, Pantalla de Luz, Otra Vez

Al estilo de Shuckle pero por el lado especial, Volbeat da apoyo a todo el equipo con Onda Trueno y Pantalla de Luz, que gracias a Bromista van con prioridad. Luego con Otra Vez fastidiamos al rival y a la mínima de peligro huiremos con Ida y Vuelta.



5.-Volcarona (Pum Pum)

Objeto: Globo Helio
Habilidad: Cuerpo Llama
Naturaleza: Modesta
Evs: 252 at es/ 252 vel/ 4 def es
Moveset: Danza Aleteo, Zumbido, Poder Oculto Tierra, Danza Llama


Del segundo atacante especial del equipo poco puedo decir. Lo único extraño que tiene es el Poder Oculto para tener alguna opción contra Pokémon tipo fuego y el Globo Helio con el objetivo de "quitarnos" una debilidad.




6.-Mega-Pinsir (The Boss)



Objeto: Pinsirita
Habilidad: Autoestima (Piel Celeste)
Naturaleza: Alegre
Evs: 252 at/ 252 vel/ 4 def es
Moveset: Ataque Rápido, Terremoto, A bocajarro, Retribución

Tras acabar el equipo me di cuenta de que necesitaba prioridad en el equipo. Mega-Beedrill a pesar de su velocidad no cumplía esa función así que acabe optando por Pinsir cuyos Ataques Rápidos me han salvado más de dos veces. Por lo demás movimientos de cobertura y Autoestima por si tenemos la ocasión de bostearnos.






Aquí os dejo unas replays del equipo:
http://replay.pokemonshowdown.com/monotype-258767697
http://replay.pokemonshowdown.com/monotype-258769081


Y los documentos para que probéis:






Pum Pum (Volcarona) (M) @ Air Balloon
Ability: Flame Body
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
- Bug Buzz
- Hidden Power [Ground]
- Fiery Dance
- Quiver Dance






Mothim @ Focus Sash
Ability: Swarm
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
- Quiver Dance
- Bug Buzz
- Air Slash
- Defog






Tortuga Ninja (Shuckle) (F) @ Mental Herb
Ability: Sturdy
Shiny: Yes
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Bold Nature
- Stealth Rock
- Sticky Web
- Toxic
- Infestation






The Boss (Pinsir) (M) @ Pinsirite
Ability: Moxie
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Close Combat
- Return
- Earthquake
- Quick Attack






Linterna cutre (Volbeat) @ Light Clay
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 SpD
Careful Nature
- Light Screen
- Encore
- Thunder Wave
- U-turn






Cuerno (Heracross) (F) @ Choice Scarf
Ability: Moxie
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Rock Slide
- Megahorn
- Knock Off
- Close Combat






Hasta la próxima ^^





jueves, 13 de agosto de 2015

Especial 4000 visitas

Buenas a todos, hoy os traigo esta entrada... Esperad, ¿¿¡¡4000 visitas!!?? INCREÍBLE, muchas gracias a todos. Teóricamente aún no hemos llegado pero como estamos cerca xD (espero de que después de esta entrada lleguemos). Para agradecéroslo, vamos a hacer 2 cosas. ¿Queréis verlo? Pues vamos:
¡Gracias por las 4000 visitas!

1. Partida Splatoon

Vamos a crear una sala para poder jugar todos juntos unas cuantas partidas de Splatoon. Necesitamos mínimo 3 personas, pero podrán unirse hasta 5. ¿El por qué somos 3 administradores y probablemente estemos los 3 juntos contra vosotros. Las reglas: Escenarios al azar modo Torre, para que sea más emocionante. El viernes 21 a las 16:30 (hora española) quedaremos para hacer algunas partidas. Los interesados que contacten con nosotros a través de nuestro Twitter y le daremos nuestro nombre de usuario de WiiU y la contraseña de nuestra sala. Las normas y la fecha podrán variar si hay imprevistos, pero de momento será así. ¡Esperemos que os guste y os apuntéis!

¿Os parece poco? A nosotros sí, así que traemos más cosas...

2. Sorteo

Exacto, sortearemos un pack con 3 Pokémon preparados de forma competitiva para un ganador y 5 packs más con 3 pokémon bebés para ser entrenados a gusto. Vamos a ver de quiénes se trata.

Pack Pokémon Competitivos



Estos 3 Pokémon serán para un solo ganador. El Ev's spread es estándar, pero podéis cambiarselos usando el Saco Reinicio del Super Entrenamiento.

5 Packs con Pokémon bebés

 Este Larvesta miedoso os puede servir como para atacante especial con Danza Aleteo, o de Bulky con Polvo Ira. Volcarona es un pokémon bastante bueno y versátil.
 Este Gastly es perfecto tanto para Gengar de Speed control con viento hielo como para Mega-Gengar ofensivo. No tiene pérdida.
Este Tyrunt posee la habilidad oculta, que al evolucionar pasa a ser Cabeza Roca, lo que hace que tu potentísimo Testarazo no te dañe. Como sweeper físico va genial, y más en individuales.

Todos son perfectos para usar en competitivo y los tres se pueden integrar perfectamente en tu equipo. No llevan Evs para que seas libre de darles los que quieras. Recuerdo que hay 5 packs con estos 3 pokémon y uno de ellos puede ser tuyo. A continuación las bases del sorteo:

- Lanzaremos un tuit para anunciar el sorteo. Contesta "Participo" a dicho Tuit + FOLLOW para entrar.
- El RT no es obligatorio pero se agradece.
- El sorteo ha de llegar a un mínimo de 20 participantes para que sea válido, y se darán 5 días desde la publicación de esta entrada. Si no se llega a 20 personas pasado el plazo, se aplazará el sorteo.
- Si el ganador no reclama el premio en 4 días se resorteará. Si contesta pero no puede recibir el premio, se lo guardamos hasta que pueda.

Y con estos dos eventos conmemoramos las 4000 visitas. Esperamos seguir creciendo y que sean muchas visitas más. Una vez más, gracias, sin vosotros hubiera sido imposible.